La regola classica: primo gol a 66, poi uno ogni 6 punti. Metti i punti della tua giornata — o le soglie della tua lega — e leggi il risultato.
| Punti | Gol segnati |
|---|---|
| meno di 66 | 0 |
| da 66 a 71.5 | 1 |
| da 72 a 77.5 | 2 |
| da 78 a 83.5 | 3 |
| da 84 a 89.5 | 4 |
| da 90 a 95.5 | 5 |
| da 96 a 101.5 | 6 |
| da 102 a 107.5 | 7 |
Nella regola più diffusa il primo gol arriva a 66 punti, e poi se ne segna un altro ogni 6: 72, 78, 84 e così via. Molte leghe usano soglie o passi diversi (per esempio 60+4 o 66+4): nel calcolatore puoi impostare i valori della tua.
Zero, se la tua lega segna a 66: la soglia va raggiunta, non sfiorata. È il mezzo punto più doloroso del fantacalcio — e il motivo per cui un modificatore o un capitano ben scelto valgono una partita.
Una rosa competitiva in una lega classica viaggia in media fra i 66 e i 74 punti a giornata: intorno a un gol, con punte a due o tre nelle giornate buone. È il motivo per cui i 6 punti del passo contano quanto la fantamedia di un titolare.
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